नवीनतम शैक्षिक प्रवृत्ति स्नातक स्तर पर आकर्षक रोजगार के अवसर प्रदान करती है। अधिक छात्र पीछे छूटने के बजाय लहर की सवारी करना पसंद कर रहे हैं।

 

वीडियो गेम एक खेल बन गया है

eSport - टीम वीडियो गेम प्रतियोगिता - अधिक कॉलेज परिसरों में आ रही है, और कुछ स्कूल छात्रों को लुभाने के लिए पारंपरिक खेलों जैसे कि पारंपरिक खेलों जैसे कि भर्ती, ऑन-कैंपस एरेनास, और छात्रवृत्ति के साथ व्यवहार कर रहे हैं। (स्रोत: एनबीसी न्यूज़)

 

eSport प्रतियोगी हस्तियाँ बन गए हैं

ईस्पोर्ट्स इवेंट कितने हॉट हैं? स्टेपल्स सेंटर और मैडिसन स्क्वायर गार्डन में आयोजित फाइनल के टिकट एक घंटे के भीतर पूरी तरह से बिक गए।

 

ईस्पोर्ट्स में नौकरियों के बहुत सारे - वीडियो गेम

कई माता-पिता अपने बच्चों को लंबे समय तक वीडियो गेम खेलने की अनुमति नहीं देते हैं, यह कहते हुए कि यह उनकी आंखों, उनके सामान्य स्वास्थ्य के लिए बुरा है, और यह ध्यान केंद्रित करने की बच्चे की क्षमता को प्रभावित करता है। सच है या नहीं, कुछ माता-पिता अपने पदों पर पुनर्विचार कर सकते हैं जब वे प्रतिभाशाली गेमर्स को दी जाने वाली पर्याप्त छात्रवृत्ति के बारे में सीखते हैं। यह कॉलेज के स्नातकों की प्रतीक्षा में आकर्षक नौकरी की संभावनाओं की भीड़ के अतिरिक्त है।

"चूंकि ईस्पोर्ट उद्योग बढ़ता जा रहा है, नौकरियां पैदा की जा रही हैं। वे मार्केटर्स से खेल निर्माताओं तक लीग कर्मचारियों को लेकर हैं। ईस्पोर्ट उन अनुभवों की पेशकश कर सकते हैं जो गेम से परे पहुंचते हैं। "- एनबीसी न्यूज़

 

ईएसपोर्ट के लिए छात्रों की भर्ती के लिए पहला अमेरिकी विश्वविद्यालय

eSports का विकास लगभग 20 साल पहले शुरू हुआ था। तब से स्पोर्ट्स गेमिंग काफी बदल गया है। दुर्भाग्य से, कई तकनीकी रूप से इच्छुक भावी कॉलेज के छात्रों को इस बढ़ती विकास उद्योग के भीतर मौजूद नौकरी के अवसरों के बारे में पता नहीं है।

इलिनोइस के रॉबर्ट मॉरिस विश्वविद्यालय, 2014 में, छात्रों को सक्रिय रूप से भर्ती करने और लुभाने के लिए पहला स्कूल था, जहां वे कॉलेज एथलीट थे, जैसे कि छात्रवृत्ति के साथ।

 

ESports के लिए छात्रवृत्ति

रॉबर्ट मॉरिस विश्वविद्यालय को उम्मीद है कि लगभग 90 छात्र इसकी ईस्पोर्ट टीम में शामिल होंगे और 2017-18 शैक्षणिक वर्ष के दौरान पांच अलग-अलग खिताबों के लिए खेलेंगे। स्कूल के लिए ईस्पोर्ट्स खेलने के लिए क्या लाभ है? ट्यूशन के 70 प्रतिशत के लिए एक वैराइटी छात्रवृत्ति का भुगतान करता है। खिलाड़ियों को 2.0 ग्रेड प्वाइंट औसत बनाए रखना चाहिए जो कॉलेज के छात्रों के लिए न्यूनतम शैक्षणिक अपवाद है।

 

नौकरी बाजार के लिए अपना एज बनाएं

स्टेटिस्टा के अनुसार, 2014-2016 से अमेरिकी वीडियो गेम उद्योग ने प्रति माह $ 500 मिलियन से 1 बिलियन तक का राजस्व अर्जित किया। 2013 में उत्पन्न छह बिलियन डॉलर के राजस्व की तुलना में, इस उद्योग के लिए विकास की दर काफी प्रभावशाली है।

शांत के बारे में बात करो! बस अपने आप को वीडियो गेम में होम करने के लिए कल्पना कीजिए, होमवर्क के लिए गेम खेलना होगा, और इसके शीर्ष पर अपने कॉलेज की शिक्षा के लिए एक मोटी छात्रवृत्ति प्राप्त करना होगा। और जीवन को केवल तब बेहतर बनाने की कल्पना करें जब आप स्नातक हों और विशेष रूप से आपकी जीवनशैली के लिए तैयार उद्योग में काम करना शुरू करें। कितना मजेदार था वो!

संबंधित पढ़ने: "वीडियो गेम के लिए कॉलेज छात्रवृत्ति? यह हो रहा है, एनबीसी न्यूज, 20 जून, 2017